沒有繪畫功底的導演,如何畫分鏡?
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2019-11-06 00:00:00

7種快速畫分鏡的方法

本文要表達的最重要的觀點是,不論導演拍片時有沒有使用故事板,它對導演都是 有幫助的。即便是不會繪畫的導演,在學習過本文所提到的幾種簡單快速圖示方法后,也能輕松通過的故事板表達想法。

故事板基本上傳達了兩種信息:該段落(場景設計—地點)外在環境的內容,以及該段落空間狀態(攝影棚、攝影機角度、鏡頭和其中任何元素的運動)的描繪。

鑒于故事板畫家能表達氣氛、燈光和其他環境設計的層面,其實一位導演也能利用簡單的畫法來傳達他對攝影機基本設定的想法。在大部分的劇本被制成故事板后,導演就能看見故事中戲劇性的流動,而那是劇本中所無法傳遞的。再者,在紙上影像化的過程,是一種促成意念的技巧,而不只是為創作團隊在拍片現場建立的計劃而已。

當導演自己畫圖時,這個過程是更為有利的。如果你正在執導一部電影,我們是無法說盡卷起袖子來直接面對影像的重要性的。不管我們的圖有多粗略,在紙上組織鏡頭所需的思考過程和心理狀態是無價的。


接下來展示的是幾種快速簡易的圖示方法,可以用任何必要的方式對它們加以組合,來呈現導演對一個鏡頭或場景的概念。
我們的場景是一個女人跑上街道,并跑入車道。


示圖1 以框中文字進行說明是最簡單的故事板類型


在上圖中,我們以最基本的溝通方法開始,用文字形容以及用箭頭指示鏡頭主體的銀幕方位,或是攝影機的運動。雖然這種方法對于設計電影段落似嫌粗淺,但有剪輯經驗的導演就能夠解讀這種圖,并獲得調度的感覺。

示圖2  兩種概略圖,空中鳥瞰平面圖與立面圖


上圖中 所顯示的乃是兩種概略圖,第一種是空中鳥瞰平面圖,清楚畫出攝影機位置和人物動作的方向。第二組圖是立面圖,可顯示攝影機的高度。


概略圖有利于計劃拍攝現場的鏡頭順序,因為有許多邏輯上的問題會顯現出來。通常情況下,概略圖必須解決人員和器材調度的最佳方案??罩衅矫鎴D也許顯示了午飯前的上個鏡頭鋪設的軌道,軌道堵住了道路上的車輛,而那輛車又必須在那個時候移開。立面的簡圖雖然清楚表明了攝影機的擺放法,但它并沒有顯示太多的景別、感情或鏡頭運動的特質。

示圖3  沒有透視感的簡筆人物圖


另一種替代的做法是使用簡筆人物圖來表示人物位置和動作的方向,示圖3 是兩種版本的簡筆人物圖。簡筆人物圖不能顯示攝影機的高度,因為它并沒有透視感。雖然顯得粗糙,但這四幅圖是非常有幫助的。

示圖4 加入箭頭以表示透視感的簡筆人物圖


這些圖可以在一分鐘內畫好,而且它們可以告訴我們每組鏡頭是如何剪輯在一起的。導演可以用這種簡單的圖來修飾鏡頭的景別,加上一些額外有透視感的箭頭,就可以表達導演的視角,如示圖4所示。

示圖5像這樣的箭頭,是指示攝影機角度和鏡頭運動的絕佳方式,只需稍作實踐就能輕松掌握


箭頭是一種多功能的符號,而且容易操控。示圖5 展示的是各種角度的箭頭符號,它可用來說明攝影機運動或鏡頭主體的運動,或同時說明兩者。箭頭可用來表示一輛逃亡的車子逃跑的復雜路徑,也可以用在概略圖中表示一個長鏡頭(段落鏡頭)里攝影機的移動路徑。

示圖6  可以運用于故事板中的各種箭頭的圖案


另一種箭頭的變化圖請見示圖6,它們顯示了所有角度。為了幫助快速完成影像化工作,導演可以收存一頁本書的箭頭圖在手邊,或當他在畫簡筆人物圖時,從美術指導那兒取得一份箭頭圖拷貝。這樣會節省呈現透視感的時間。


景框本身也可像箭頭一樣用來指示攝影機在一場景中的移動路徑,重疊的景框也具有同樣的功能。如果重疊的景框間的線被保留,這表示攝影機在運動中停下來然后又繼續移動。示圖7 展示了這樣的典型例證。

示圖 7  重疊的圖可用來表示運動鏡頭 A;整個景框可以畫成箭頭,來指示運動主體的移動路徑B;故事板畫家把畫格邊緣畫成箭頭,來說明攝影機相對于主體的運動C


讓我們回到表現簡筆人物透視感的問題上,其中一種方法是以立體的方塊包住人物,來說明攝影機的角度。

示圖8a顯示了兩個低角度的鏡頭,如果沒有方塊就無法表達攝影機的高度。

示圖8b  在簡筆人物圖上添加有透視感的立方體,可幫助表現攝影機角度


而示圖8b所顯示的是一個稍微不同的極低角度的和一個高角度特寫。你可以看見車子被視為一個立方體,以幫助我們界定透視感。即使是這樣簡單的圖,加方塊的技巧也可以幫助我們判斷攝影機在哪里。就算你沒有任何畫圖的經驗,學習控制這些方塊的角度也是很容易的事。再說一次,準備一頁有各種角度的立方體圖可以作為畫圖時的參考,它也可以由美術總監提供。


為簡單人物造型加上形狀和體積,可使我們更了解它的空間關系。例如,示圖9告訴我們一位導演如何利用不同版本的構圖,來找出景框中它最滿意的女人和車子間的位置關系。

示圖9  給簡筆人物添加體積,可以傳達大量的構圖信息


布 萊 恩·德·帕 爾 瑪(Brian DePalma) 在 麥 金 塔 計 算 機 上 用 故 事 板 程 序(storyboarder)軟件畫簡筆人物圖,像這樣簡單的圖,很容易成為幫助記憶的工具。每個景框包含一個圖標(icon),可以提醒我們熟悉的鏡頭細節,這其中包含了所有被遺落的透視感元素。當然,對帕爾瑪有效的方法,對你不一定有效,你也許能找到一種不同的適合你自己的呈現方法。對這本書而言尋找故事板的樂趣之一,就是發現每個畫家形成的自己獨特的故事板制作方法。


延伸閱讀:
如何用影像思維分析劇本
如何制作電影故事板?丨內含《月升王國》珍貴手稿!


作者:史蒂文·卡茨
摘自《電影鏡頭設計》(25周年紀念版)

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原作者:史蒂文·卡茨   
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